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岛哥哥坦言每年仅完美过关一款游戏 岛爷的歌

作者:admin 更新时间:2025-08-29
摘要:游戏界大师小岛秀夫认为年轻人大量接触游戏是件好事,但他也强烈建议创作者应当涉猎更多元的文化形式,以此孕育具有原创性的艺术。在新全球体育大会的座谈环节,小岛分享了自己的媒介,岛哥哥坦言每年仅完美过关一款游戏 岛爷的歌

 

游戏界大师小岛秀夫认为年轻人大量接触游戏是件好事,但他也强烈提议创作者应当涉猎更多元的文化形式,以此孕育具有原创性的艺术。

在新全球体育大会的座谈环节,小岛同享了自己的媒介习性怎样激发游戏创作灵感,坦言自己玩过的游戏比外界想象中少得多,更偏爱电影、书籍、博物馆展览和人际探讨。

“我其实不如何玩游戏。更多的是看电影、读书、和人相遇、参观博物馆,我从不从游戏中复制创意。而现在很多游戏创作者只盯着其他游戏。”小岛如此说道。

这位《死亡搁浅》制作人的核心见解在于:游戏开发者(尤其是年轻创作者)应该突破游戏领域的局限,从其他艺术形式乃至日常生活尝试中汲取灵感。他以《攻壳机动队》导演押井守和《阿基拉》创作者大友克洋为例,指出这些传奇的杰作都源于“他们不仅看动漫,更研究欧洲电影,并渴望将那些尝试融入动漫创作”。

“年轻人大量接触游戏是好事,但更重要的是在此基础上感受艺术、领会艺术,经过自我消化后创新出新的游戏。”小岛补充道。

小岛坚持强调:“大家应该跳出思考定式,被周遭事物激发灵感,这才是创作者的使命。游戏耗时太长,我每年也许只完整通关一款游戏。在检验作品时我会玩游戏,但更重要的是突破框架——现实全球正在发生的事,才是值得融入游戏创作的决定因素。”

这番话听起来就像是小岛秀夫在委婉提醒大家“该离家接触现实了”。