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前PlayStation掌门人:《索尼大乱斗》有其独特重要性 掌门旗下品牌

作者:admin 更新时间:2025-08-24
摘要:PlayStation前掌门人肖恩·莱登近日谈及了如今哪些老游戏会被他重启、哪些不会,其结论或许并不令人意外。在接受采访时,这位前高管分析了他对公司旗下那款表现平平的格斗混搭游戏《索尼全,前PlayStation掌门人:《索尼大乱斗》有其独特重要性 掌门旗下品牌

 

PlayStation前掌门人肖恩·莱登近日谈及了如今哪些老游戏会被他重启、哪些不会,其结论或许并不令人意外。

在接受采访时,这位前高管解析了他对企业旗下那款表现平平的格斗混搭游戏《索尼全明星大乱斗》(PS3平台对标《任天堂明星大乱斗》的作品)的看法,称他会给这款游戏“黄灯”而非“绿灯”。

“我喜爱将全部人物集合一堂的概念。但我认为大家需要认真研究这个‘人物篮子’该是啥子样子:哪些人物最能引起共鸣?哪些典范人物完全不能缺席?哪些人物可以作为后续DLC内容加入?”他说,“当然,这款游戏在某种程度上是对《任天堂明星大乱斗》的致敬,但它没能拥有后者那种充满动感的操作手感。不过作为一种品牌宣示——一种‘这就是PlayStation’的表达——这类游戏是有其重要性的。”

那么他还会重启哪些游戏呢?《抵抗》系列?“当然会,完全是绿灯。”《杰克和达斯特》?“同样是绿灯。”他还补充道,当年《瑞奇和叮当》的PS4重制版项目启动前,在营销部门也并不被看好。至于《海豹突击队》(SOCOM)?“这个相对棘手。《海豹突击队》曾是一款特别重要的游戏……在当时具有开创性……我认为作为品牌,《海豹突击队》仍有价格,还有新的故事可以讲述。”

最后,他还谈及了早期PS4独占游戏《教团1886》。“它的全球观确实很有吸引力,”但莱登表示,如果要重启这款游戏,他希望“改进玩家操作机制,增加更多实时战斗场景(而非快速反应事件QTE)”。“玩家尝试方面或许需要综合重做。”有趣的是,莱登本人从未通关这款时长约6小时的游戏。