掌机、主机、云全打通 掌机和主机什么区别
在微软公布和AMD扩大合作、共同打造下一代设备之后,AMD CEO苏姿丰也公开了一段简短的视频声明,公布正在为Xbox设计一揽子游戏芯片。
苏姿丰表示:“AMD和微软正在推进壹个大胆的共同愿景——即跨越任何屏幕实现无缝游玩,让玩家成为随处游玩的中心。大家很兴奋能和微软深化合作,并在20多年的合作、创造和信赖的基础上继续潜行。从早期的Xbox 360,到最先进的主机,例如 Xbox Series X|S,以及最近公开ROG Xbox Ally 掌机。
展望未来,AMD将不再只是为Xbox主机打造定制芯片,还将设计出一整套面给游戏优化的芯片路线图。大家将整合Ryzen和Radeon的强大性能,为主机、掌机、PC以及云端平台进行综合布局。而且,大家将全程保持给下兼容,让玩家能够跨平台畅玩他们关注着的游戏,兑现对玩家和开发者的承诺。
大家正在和微软一起构建壹个充满活力、放开的生态体系,推动下一代图形技术和沉浸式游戏尝试的进步,并由AI提供驱动,其中包括用于加速渲染技术进步的新一代基础模型。从主机到云端,再到掌机,AMD和微软正携手打造沉浸式游戏的未来。大家特别期待和微软共同将这些技术带给全球的玩家。”
从苏姿丰的话可以看出,AMD和微软的合作已经更新,不再局限于传统的“给主机定制芯片”,而是共同规划未来游戏硬件进步的蓝图。她反复强调“跨屏无缝尝试”、“主机、掌机、PC和云端全覆盖”,表明AMD和微软将联手打造壹个面给未来的统一游戏生态,覆盖全部设备平台,目标是让玩家无论用啥子设备、在哪里玩,都有统一、优质的尝试。
据最近的听说,这项深度合作下诞生的首批产品将是华硕的ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X掌机,预计将在10月底上市。
下一代Xbox主机则预计在2027年之后才会发行。有趣的是,微软总裁Sarah Bond和AMD的苏姿丰都强调,新芯片还将为Xbox云游戏服务提供支持——目前Xbox云服务在硬件上远不如竞争对手,比如搭载更强硬件的NVIDIA GeForce NOW。这一变化有望让Game Pass的串流尝试对订阅用户变得更具吸引力。