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测试四年之后

作者:admin 更新时间:2025-08-10
摘要:报道显示,Steam针对Chromebook的测试版计划将于2026年1月1日正式结束。目前Chromebook用户尝试安装Steam时,会看到弹窗警告,提示这款测试版应用将在年底停止提供服务。,测试四年之后

 

报道显示,Steam针对Chromebook的测试版规划将于2026年1月1日正式结束。目前Chromebook用户尝试配置Steam时,会看到弹窗警告,提示这款测试版应用将在年底停止提供服务。

通知中写道:“Steam Chromebook测试版规划将于2026年1月1日终止。此后,通过测试版配置的游戏将无法在无论兄弟们的设备上继续运行。感谢无论兄弟们参和测试并为项目提供真贵经验,这些反馈将为Chromebook游戏的未来进步提供参考。”

对许多玩家来说,也许还是第一次听说ChromeOS有Steam应用。该应用于2024年推出,此后一直处于测试阶段,Valve和谷歌双方都很少公开更新。

由于ChromeOS本质上是谷歌基于Linux开发的体系,因此ChromeOS版Steam能像Steam Deck和其他Linux设备一样,借助Valve的Proton兼容层运行Windows游戏。

当然,它无法运行大多数游戏,这也暴露了Steam在ChromeOS上的核心难题,或许也是测试版应用被关停的缘故。但阻碍Chromebook成为合格游戏设备的最大障碍并非软件。

而是硬件(实际上,一直都是)。即便Chromebook能配置Steam,也改变不了大多数Chromebook性能不足、无法运行Steam平台多数游戏的事实。

虽然如此,看到这款应用落幕仍让人略感遗憾。毕竟,能在Chromebook上玩Steam游戏总归是件好事,无论兼容游戏列表多么有限。像《空洞骑士》《蔚蓝》这类精品游戏,在Chromebook上的尝试其实等于不错——尤其对想入门PC游戏却买不起高级硬件的玩家来说。

遗憾的是,这也成了Chromebook版Steam应用的另一要命缺陷。即便你预算有限或只有Chromebook可用,云游戏能提供的游戏数量也远多于Chromebook本地硬件能运行的寥寥几款。只要网络连接稳定,云游戏就能带来近乎流畅的尝试,至少对个人游戏而言是如此。

既然能通过GeForce Now或Xbox云游戏访问更庞大的游戏库,何必执着于Steam呢?不过这些云游戏服务有个明显缺席者:谷歌自家的Stadia服务,它已于2024年初停运。

综合这些影响,Steam退出ChromeOS其实不足为奇。这或许本就是必然结局:让Chromebook价格亲民的低功耗硬件,恰恰是它们在游戏领域的要命弱点。