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世嘉2025财年一季度财报 世嘉30亿

作者:admin 更新时间:2025-08-09
摘要:今日,世嘉公布了2025财年第一季度(2025年4月至6月)的财务业绩。根据公司提供的文件,全公司净销售额为810.26亿日元,同比下降22.7%。公司出现经营亏损,录得营,世嘉2025财年一季度财报 世嘉30亿

 

今天,世嘉公开了2025财年第一季度(2025年4月至6月)的财务业绩。

根据企业提供的文件,全企业净销售额为810.26亿日元,同比下降22.7%。

企业出现经营折损,录得营业折损5.19亿日元。

虽然如此,净销售额符合预期,且营业折损规模小于预期。

再看涵盖电子游戏业务的“娱乐内容事业”:净销售额为677亿日元(上年同期为725亿日元),营业利润为71亿日元(上年同期为118亿日元)。

财报显示,不收费游玩游戏《仙女异闻录:夜幕魅影》的上线表现“超出预期”,首发当日下载量突破150万次。

新推出的买断制游戏及其他不收费游玩游戏表现符合预期,但老游戏的重复销售业绩及Rovio业务表现弱于预期。

值得关注的是,世嘉提到规划通过跨媒体战略打造IP价格提高的良性循环。

“展望未来,集团将推行跨媒体战略,旨在构建IP价格提高和收益增长的良性循环。这包括在全球范围内丰盛IP组合(如“索尼克”系列),并开展游戏销售和服务提供、动画制作及人物授权等业务。”

除了这些之后,世嘉规划在未来三年内对消费者业务领域(主机及PC游戏)投资超过1200亿日元(约合8.15亿美元)。

其中,900多亿日元将用于强化日本职业室开发的核心IP,300多亿日元将投入典范IP复兴及备受期待的“超级游戏”(super game)项目。

同期预留8000多万日元用于战略投资,以建立新的增长支柱,包括也许围绕消费者业务及游戏业务开展的并购活动主题。需要说明的是,前文提到的“消费者业务”指主机及PC游戏,而“游戏业务”在此处特指赌场赌博机业务——这是日本商业术语中的壹个独特表述。