梦幻西游地府点技能,老玩家的加点秘籍

技能优先级分析
说起地府点技能,我玩这号十年了,第一件事就是分清哪些技能必须满,哪些可以缓一缓,地府的核心输出技能是阎罗令和判官令,阎罗令是固定伤害,抓鬼刷任务全靠它,我每次升级第一件事就是把阎罗令点到当前等级上限,判官令虽然也是固定伤害,但蓝耗高,而且打人不如阎罗令舒服,所以我一般等阎罗令满了再补判官令,尸腐毒是地府的招牌技能,回血又回伤,帮战和难度任务里没它不行,但这个技能前期等级低时作用不大,我都是先点满主技能,等飞升之后再重点投资尸腐毒,黄泉之息是地府的群秒技能,PK里很关键,但日常任务用得少,我建议优先保证阎罗令和六道轮回,六道轮回加伤害和命中,对平砍流地府来说就是根基,总之地府技能分三档,核心档必须满,次要档跟着等级走,辅助档可以卡在关键等级。
PK与任务加点差异
地府在任务和PK里完全是两套加点思路,任务号我推荐全魔加点,配合阎罗令的固定伤害,秒出来的数字很漂亮,尤其带一个高伤武器,法修点到25,秒七八百不是问题,但PK里地府不能这么玩,PK讲究速度和控制,我见过的强力地府大多数是高速敏耐型,速度必须比对面物理系快,这样才能用笑里藏刀控愤怒,或者用锢魂术点杀,技能上PK需要优先点满幽冥术和还阳术,幽冥术加封印命中,还阳术是复活神技,地府打帮战经常要靠这个技能逆转战局,另外碎甲术也要点高,配合队友物理输出,破防效果很恐怖,我有个朋友玩全魔地府去打剑会,被对面封成狗,后来洗成敏地府,胜率直接翻倍。
经脉选择心得
经脉系统出来之后,地府变得更加灵活,我常用的是轮回流经脉,核心是“夜之孤寂”和“魂铸”,夜之孤寂可以在晚上增加大量伤害,地府本身晚上输出就高,配合这个经脉,抓鬼时阎罗令能多秒一百多,魂铸是死亡后给队友加伤害,适合打持久战,另一套是勾魂流,适合PK,点出“亡魂”和“锢魂”,亡魂能让你在队友死亡后获得愤怒,锢魂增加锢魂术的命中率,我打跨服时用过一次,对面大唐倒地后我连续两个锢魂术,直接废掉他两回合,还有一套小众的力地府经脉,适合玩平砍流,点“暗灵”和“尸战”,配合高连宝宝清场,不过这种玩法对装备要求极高,普通玩家别轻易尝试。
装备灵饰搭配
技能点好了,装备跟不上也是白费,地府最关键的装备是武器和项链,武器要高伤害,最好带特技“罗汉金钟”或“晶清诀”,地府是辅助门派,群解和群防特技比输出更重要,项链要高灵力,因为固定伤害受法伤加成,灵饰方面,任务地府推荐双固伤加一法伤,戒指和耳饰选固伤属性,手镯和佩饰选气血防御,PK地府就要堆速度了,灵饰优先选择速度封印命中,或者速度抗封,我见过一个高端敏地府,灵饰三速度,鞋子打黑宝石,面板速度比对面封系还快,开局直接笑里藏刀,对面愤怒被控得死死的,另外地府不要忽视耐力属性,有条件的玩家弄一套120级以上的耐力套,站得住才能输出。
实战经验分享
最后说点实战里的干货,抓鬼时地府要记得使用“摄魂”技能,能增加全队伤害,很多新手不知道这个,浪费了输出,周末铃铛活动里,地府可以全程挂阎罗令,配合固伤符石组合,一回合清掉小怪,杀星宿时注意尸腐毒的时机,等主怪残血再用,能炸出爆炸伤害,帮战里地府最重要的任务是保护队友,看到对面大唐起刀,立马给队友上“幽冥鬼眼”,避免被横扫打中要害,另外地府的小死亡“锢魂术”一定要预判,对面物理系刚倒地的瞬间用,成功率最高,我试过无数次,等对面药师拉人再扔锢魂,往往已经来不及了,还有一点,地府打五开副本时,记得带一个高敏宝宝给自己加血,因为地府回血技能耗蓝大,蓝药消耗很快,我建议平时备上五龙丹和蛇胆酒,关键时刻能救全队,地府这个门派看似简单,其实里面门道很多,只有把技能加点、经脉、装备全部吃到透彻,才能真正玩出地府的灵魂。
