《红色沙漠》玩家同享隐藏机制:组队让游戏更简单 红色沙漠公测

近日,一位《红色沙漠》玩家发现了壹个鲜为人知的机制,可大幅降低游戏难度:组队功能。这款由Pearl Abyss开发的手游在发行24小时内便成为全球热门,销量突破200万份,并获取普遍好评。然而,随着玩家深入寻觅,许多人对操作笨拙、剧情难以领会等难题提出批评。部分难题已在发行后更新中得到化解,开发商承诺将根据玩家反馈持续改进游戏。
游戏自发行以来非常被认可的主要缘故其中一个,是其广阔的奇幻全球寻觅尝试。《红色沙漠》的放开全球包含和巨龙等大型首领的战略战斗,以及钓鱼、烹饪、制作和狩猎等丰盛活动主题。玩家扮演主角克里夫,在遭遇袭击后踏上和同伴会合、对抗敌人的旅程。Pearl Abyss表示,其目标是打造无缝沉浸式尝试,鼓励玩家寻觅故事的新篇章及广阔奇幻全球的每壹个角落。
近日,Reddit用户bbq_R0ADK1LL在游戏子版块发帖,同享了壹个此前鲜少被提及的诀窍——组队功能。具体操作方法为:选择“召唤”后,待第二名人物出现,按住路线键“上”即可出现组队选项。启用该功能后,玩家不仅可以控制克里夫,还能让其他可玩人物同时随行,既可在战斗中切换人物,也可作为寻觅的同伴。
该帖引发大量玩家反响,多数人表示对这一功能的存在感到惊讶。有玩家指出,该功能在应对大型强盗营地或清理小怪时尤为实用,但也有人补充,组队功能在主线任务中无法运用——这些任务专为克里夫个人设计。对于是否应提前告知该功能,玩家见解不一:有人认为此类功能属于游戏基础机制,不告知会影响玩家尝试;也有人认为,自行发现此类功能本就是冒险的一部分。
随着玩家不断发现新诀窍,《红色沙漠》的热度持续攀升,其在Steam上的评价也从开始的“褒贬不一”升至“多半好评”。游戏发行后数日,官方已公开大型补丁修复bug和技术难题,并对方法进行调整。思考到游戏放开全球的广阔程度,仍有大量机制和功能等待玩家发掘。因此,《红色沙漠》的粉丝们可期待未来更多更新,揭示打造特殊游戏尝试的最新方法。
