ACTARPG游戏《卢敏传奇》夏天进入抢先体验阶段

在昨日举办的未来游戏展春季公开会上,独立开发商Elos Games And Arts和发行商GameDev.ist正式公开,旗下个人奇幻手游《卢敏传奇》(Sagas of Lumin)将于2026年夏季登陆Steam,开始抢先尝试。
据开发团队说明,本作采用半放开全球设计,依托全物理驱动的驭龙飞行体系,玩家可徒步或骑乘巨龙自在寻觅。玩家还能在羁绊巨龙的背上作战和地面近身战斗之间无缝切换,可运用的战斗方法包括近战武器、超距离武器(因游戏包含部分蒸汽朋克元素,其中也涵盖火器)和元素法术。当玩家徒步作战时,巨龙会作为独立盟友留在空中支援;游戏中还设计了诸多帅气的特技动作,例如从悬崖纵身跃下后,被巨龙在空中稳稳接住。
龙背战斗的方法丰盛多样,不仅能释放龙息喷吐,还能操控巨龙挥爪猛攻、发动毁灭性冲撞和凶猛撕咬,也可在空中抓取并投掷场景物件和爆炸物。玩家将挑战敌对巨龙、荡平敌方基地、和强力飞艇展开激战,全程需要灵活规避袭来的要命攻击。玩家人物和羁绊巨龙均拥有唯一技能树,游戏还搭载了打造体系、外观随性别差异化设计的护甲套装,以及种类丰盛的武器——每类武器都拥有唯一的战斗动画。
后续玩家还能发现、驯服并和不同的巨龙缔结羁绊。在寻觅经过中,玩家会找到飞行舰船,它们可作为可更新的移动枢纽,玩家能为其配备旅途中招募的同伴。本作采用选择驱动式叙事,玩家的每壹个决定,都会同时影响剧情走给和全球环境。
在《卢敏传奇》中,玩家可选择男性或女性德莱尔·凯特拉——这是古老德莱尔教派中的龙骑士。教派传承的魔法传统,和日益崛起的蒸汽科技浪潮发生激烈碰撞:后者在撼动德莱尔一族世代执掌的权柄的同时,也赋予了普通民众力量,整个全球就此陷入剧烈动荡。玩家将在这场变局中,一步步在教派中完成晋升。开发团队将这个全球描述为“道德层面复杂多元”,刻意避免了非黑即白的善恶对立设定,每个派系、每个人物都遵循着自身的信仰和利益行事。
《卢敏传奇》预告片:
卢敏全球融合了蒸汽朋克、中世纪和哥特美学,拥有15个独具特色的文明,巨龙、飞艇和魔法船只是连接这些文明的纽带。全球中的岛屿规模各异,既有大陆级的广袤陆地,也有小型前哨站,每座岛屿都拥有多样的生态地貌;各个国度也都保留着唯一的语言、文化和建筑风格。城市、城镇和村落散落于全球各处,虽然巨龙是出行和战争的核心,全球中也存在着其他罕见的奇异生物。
《卢敏传奇》的更新版试玩Demo现已可通过Steam不收费下载,其中包含取自游戏后期的壹个任务,以及一张教程地图。试玩版存档无法继承至正式版。目前开发团队规划让本作维持一年的抢先尝试阶段,因此1.0正式版预计将于2027年夏季推出。
老玩家们或许会想起1999年Surreal Software推出的《龙女:火焰之令》,这款作品同样以空中驭龙战斗和地面作战为核心方法。除了2002年推出的续作《龙女:远古之门》外,市面上鲜有游戏能实现这种典范奇幻设定中极具代表性的力量幻想。希望这支独立开发团队,能成功填补这一细分品类的空白。
