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《红色沙漠》官方称并非魂系 《红色沙漠》官网下载

作者:admin 更新时间:2026-01-12
摘要:近日,游戏《红色沙漠》的开发公司Pearl Abyss公关总监威尔·鲍尔斯在访谈中明确回应了外界对其游戏类型的猜测,强调该作并非一款“魂系游戏”,而是一款“开放世界动作游戏”,其战斗风格更接近白金工作,《红色沙漠》官方称并非魂系 《红色沙漠》官网下载

 

近日,游戏《红色沙漠》的开发企业Pearl Abyss公关总监威尔·鲍尔斯在访谈中明确答复了外界对其游戏类型的猜测,强调该作并非一款“魂系游戏”,而是一款“放开全球动作游戏”,其战斗风格更接近白金职业室(代表作《猎天使魔女》)的流畅连击尝试。

鲍尔斯在采访中表示:“《红色沙漠》表面上容易让人联想到魂类游戏,但这和事实相去甚远。”他解释称,本作是一款拥有“特别、特别深层次体系”的放开全球动作游戏,其体系复杂程度可和《塞尔达传说:旷野之息》相比,寻觅、移动和互动选项层层嵌套;而在战斗层面,则更接近于白金职业室的风格——即注重流畅连招、瑰丽演出和动作爽快感,而非标准玩家通过反复试错记忆敌人攻击玩法。

“大家的理念是赋予玩家多种战斗工具,让他们能在战斗中表达自我,”鲍尔斯补充道,“大家不希望强迫玩家只用一种方法去战斗。”这一设计思路强调了游戏的“沙盒”特质,玩家可利用环境互动(如击倒石柱、点燃场景等)来创新特殊的战略,其自在度更贴近《塞尔达传说:王国之泪》而非《艾尔登法环》。

此前,由于官方已公开的示范内容主要集中在首领战斗上,且游戏包含体力管理、药剂运用和招式记忆等常见于魂类游戏的元素,不少玩家将其归类为“魂系”。鲍尔斯对此答复称:“目前大家看到的很多内容仍是早期或经过高度剪辑的片段。”这意味着公众对游戏整体形态的领会尚不完整。

根据采访透露的信息,《红色沙漠》的地图规模将达到《上古卷轴5:天际》的两倍。游戏将于2026年3月19日正式发行。