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《lol》集换式卡牌游戏《符文战场》总监戴夫·古金斯说明了拳头游戏怎样应对实体集换式卡牌游戏中普遍存在的稀缺性难题,以及是否会效仿《万智牌:竞技场》和《宝可梦集换式卡牌游戏 Live》,尽快推出数字版来缓解玩家的错失恐惧。这两个难题的答案都令人期待,但显然这款新生的卡牌游戏还需要一段时刻,才能让职业室的努力开花结局。
首先谈到拳头游戏怎样努力让更多玩家能获取卡牌时,古金斯说:“我的一些特别伶俐的同事说得最简洁:‘你得把物品装上船。’当你把产品装上船,就会受到跨洋运输时刻以及到港后各种情况的限制。”
“大家已经尽最大努力预估了游戏的需求量和也许取得的成功,”他继续说道,“我认为大家低估了市场,不过这也没关系,对吧?这是一款新游戏。大家和大家一样,都在了解到底有几许人想玩。事实证明,想玩《符文战场》的人很多。大家正在尽一切努力,动用全部能想到的办法,尽快把产品送到玩家手中。重印卡牌:大家能做一部分。加快运输速度:大家也能做一部分。大家一直在倾听游戏商店和玩家的反馈,了解实际的需求情况,我相信随着后续更多卡牌系列的推出,大家的预估会越来越准确。”
就目前的市场情况而言,许多玩家都发现自己很难真正参和到《符文战场》中。思考到拳头游戏通过《符文大地传说》(古金斯本人也是该游戏的联合制作人)已经积累了丰盛的数字集换式卡牌游戏开发经验,我很惊讶《符文战场》的数字版没有和实体版一同公开。不过,古金斯对于首发不推出数字版的理由很充分。
“大家经常讨论《符文战场》的数字版形态,”古金斯指出,“一直以来新游戏,有一件事对大家来说特别重要:大家希望支持线下社交方法;《符文战场》的设计初衷就是一款能和兄弟一起玩的游戏。它特别适合吸引那些也许从未玩过集换式卡牌游戏的人……因此这一点对大家来说至关重要。大家希望支持这种方法,确保无论是在本地游戏商店,还是在自家餐桌旁,玩家们都能有很棒的尝试。”
线下方法如今比以往任什么时候候都更重要。随着第三空间的萎缩,社交互动越来越局限于各类应用程序,通过这种方法促进面对面探讨无疑是一件好事。
“话虽如此,”古金斯继续说道,“有些人无法接触到游戏商店,或者很难每周每晚都离家去玩。因此大家一直在频繁讨论:‘大家有哪些机会能让这款游戏变得更容易获取?’或许可以通过数字工具让它更易上手,接着再探讨未来也许的进步路线。目前,大家确实把重点放在了线下尝试上,但我想说,《符文战场》数字版的推出不是‘是否’的难题,而是‘什么时候’以及‘怎样做’的难题。”
虽然这并没有明确指给一款成熟的《符文战场》数字版,但至少它表明了古金斯和拳头游戏正在努力提高游戏的可及性,因此大家不妨拭目以待。可以肯定的是,短期内不太也许实现和兄弟们在《符文战场》线上版里开Discord派对的场景,但你至少可以利用《桌游模拟器》的MOD来进行数字版游玩。这虽然不是原生化解方法,但就目前而言已经等于不错了。
