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《影之刃零》索尼独占评价权限 影之刃 sl

作者:admin 更新时间:2025-12-09
摘要:北京灵游坊创始人梁其伟刚刚发博,澄清最近传闻的《影之刃零》“索尼独占评测权限”的消息为假。X上一名为@DetectiveSeeds的用户,散布消息称《影之刃零》的评测权限,《影之刃零》索尼独占评价权限 影之刃 sl

 

北京灵游坊创始人梁其伟刚刚发博,澄清最近听说的《影之刃零》“索尼独占评价权限”的消息为假。

X上一名为@DetectiveSeeds的用户,散布消息称《影之刃零》的评价权限将由索尼PlayStation负责。这名用户还称已经“了解了”《影之刃零》的发行日。

日前已飞到美国洛杉矶参与TGA颁奖礼的《影之刃零》制作人梁其伟,澄清表示这个人根本不认识,而所谓的评价更是无中虚有,“这人我不认识,大家全部海外的发行业务都是自己全部包办的,实际上我甚至不了解Review Access具体指啥子。”

现在7月,梁其伟就在微博上表示《影之刃零》PS5版已可在2k分辨率下稳定达到60fps。

“经过去年的线下试玩和大家出色的技术团队夜以继日的职业,《影之刃零》目前在PS5中可以在2k分辨率下稳定达到60fps。大家希望能在各方技术支持下,达到国际上的先进技术水准,并用这种水准来表现中国文化的魔力。

正如之前我在一些采访中所说,整个《影之刃零》是在苛刻的PS5硬件条件下进行开发的,包括之前全部的PV都是在PS5上实机录制的。这倒不是由于大家跟索尼之间有啥子独特的投资关系——《影之刃零》不属于索尼中国之星,它是由大家自主发行的,即使是在海外的活动主题和推广,也是通过大家的海外子企业全盘执行。

然而,始终保持PS5版本的流畅是大家的重要研发策略——由于,如果能够始终保持PS5是流畅的,那么在面对PC开发时,大家就已经满足了绝大部分中等配置机型玩家的流畅尝试需求,而且画面不需要缩水许多。

未来,在针对高级PC以及PS5 Pro进行额外效果开发时,大家会游刃有余,在较为宽松的环境下冲击极点的画质和动画表现。不过,高画质下的表现处理还没有开始,本次S-Party试玩中,即使是在较高配置的PC试玩机型中,画面表现和PS5版本是基本一致的,这是本次试玩中的小小遗憾。

目前的大家职业的重心还是先保证帧率流畅为主。希望不远的将来,大家可以运用高配置PC及PS5 Pro机型,真正展示一下极点的高配画面效果。由于,连我自己也不禁好奇:系列的核心意给——雨,在中式武侠风格下那种肃杀,泥泞和充满秘密的雨,会怎样在高精度模型,光追和超写实特效中被呈现?”

《影之刃零》定于现在的TGA上公开发行日,登陆PC和PS5平台。