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初代艺术总监完全不看好《杀出重围:重制版》 著名艺术总监

作者:admin 更新时间:2025-11-02
摘要:《杀出重围》是那种一旦公布新作就会引爆网络的游戏系列。据悉,我们曾差点迎来新作——但Embracer据称在2024年就砍掉了一款新的《杀出重围》,当时这款游戏甚至还没进入全面开发阶段。初代《杀出重围》,初代艺术总监完全不看好《杀出重围:重制版》 著名艺术总监

 

《杀出重围》是那种一旦公开新作就会引爆网络的游戏系列。据悉,大家曾差点迎来新作——但Embracer据称在2024年就砍掉了一款新的《杀出重围》,当时这款游戏甚至还没进入综合开发阶段。初代《杀出重围》为后来众多出色的沉浸式模拟游戏和潜行STG游戏铺平了道路,玩家们也渴望这个全球观能推出更多作品。由此来看,对这款2000年的典范之作进行现代化重制,似乎是个稳妥的摇钱树——而擅长重制典范老游戏的Aspyr正是做这件事的合适人选。然而,去年9月《杀出重围:重制版》公开时,反响却未达预期——玩家对它的评价普遍不高。如今,《杀出重围》初代的艺术总监也发表了看法,他同样对这款重制版不太满意。

《杀出重围:重制版》规划于明年初推出,此前Aspyr已完成过《星球大战:女枪》、早期《古墓丽影》系列,以及《凯恩的遗产》两部的更新、移植和重发职业。此次重制版将通过“从头设计的光照、动态阴影、水体物理效果、粒子特效,以及综合更新的纹理”来优化初代游戏,还会加入“最新人物模型,配备更流畅的口型同步动画和布娃娃物理效果”。但这些改动根本无法让《杀出重围》跟上2024年代的步伐,难以给人“最新诠释”的感觉,反而丢失了原作的许多魔力。最终,这款重制版的画面陷入了尴尬的中间地带,似乎没能让任何人满意。

杰瑞·奥弗莱厄蒂——《杀出重围》初代的艺术总监——也持同样态度。在接受采访时,他第一次看到了这款马上推出的重制版预告片,而他的反应很能说明难题。

“哦,搞啥子啊,”他说,“别啊。根本没必要做这个。抱歉,不管是谁参和了这个项目。天呐,真的没必要。要是真想做,那也行,可何故要这么做呢?我凭啥子评判呢?”

采访中,奥弗莱厄蒂还回忆了自己在Ion Storm参和初代游戏开发的时光。“那真是个罕见的项目,没亲身故事过的人根本无法领会——一群合适的人聚到一起,以一种特别特殊的方法互相激励。沃伦·斯佩克特就是那种很最牛的人。我喜爱和这样的设计师合作,他们总有无数想法,想往这个路线、那个路线寻觅,而身边合适的团队会适时提醒:‘这个想法很棒。大家可以先做这个、这个和这个。’”

《杀出重围:重制版》将于2026年2月5日(周四)发行。如果你觉得它的画面没大多数人说的那么糟糕,现在就可以在Steam上预购。或者你也可以去买初代的年度版。