Gearbox老板:提议运用过时电脑的《无主之地4》玩家退款 gearboxoiltemp

近日,Gearbox首席执行官Randy Pitchford答复了关于《无主之地4》硬件需求的持续争论,他强调新作是为现代平台设计的,无法在PlayStation 4等老旧体系上运行。 他的表态正值玩家们热议PC端表现之际,不少中端配置用户在帧率、分辨率和画面质量之间难以取得平衡。
Pitchford在社交媒体X上表示,《无主之地4》旨在充分发挥次世代硬件性能,特别是借助虚拟引擎5的能力。他写道:“《无主之地4》是一款为高级玩家打造的高级游戏。”他指出,主机提供的是统一尝试,而PC玩家则面临硬件配置千差万别的挑战。他将试图在过时体系上运行游戏比喻为“想用吹叶机的马达来驱动怪物卡车”,并强调三到四年前的硬件只要适当调整配置,依然可以获取良好表现。Pitchford鼓励玩家尝试关闭硬件光线追踪,或者将分辨率降低到1440p,而不是一味坚持在超高画质下跑4K。
他还强调,如果玩家发现自己的体系无法良好运转游戏,应果断退款:“如果你由于盲目乐观或误判而发现游戏跑不顺畅,或者不想花时刻调整配置来让尝试达到自己满意的程度,请直接运用Steam的退款功能,而不是忍受糟糕的尝试。”
当被质疑过度依赖图像放大和性能优化时,Pitchford语气颇为强硬,甚至讽刺道,不满现有图像渲染方法的人可以尝试自己编写引擎。虽然言辞直接,他还是安抚玩家称,Gearbox正在积极监控遥测数据,以改进优化工具,并会持续提供不同PC配置下的性能调优指导。
这并非Pitchford第一次就《无主之地4》公放开话。在游戏刚刚发行时,他就曾号召玩家“压力测试”服务器,尝试冲击后台体系,并断言玩家“几乎不也许”让服务器宕机,表现出对线上服务架构的十足信心。
《无主之地4》已于2025年9月12日在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台发行,Nintendo Switch 2版本将于10月3日推出。
