《激战2》新资料片住宅系统大改 激战2 2020

随着“永恒幻象(Visions of Eternity)”资料片马上于下个月上线,《激战2》的玩家住宅体系将在下个月迎来重大更新,玩家将有机会“搬家”——把现有扬希尔(Janthir)宅地的质朴风情,换成一座海岛天堂。更有趣的是,这次更新不仅仅是换个豪华地段,最大的亮点是最新的“存档和同享”功能。
要搬到新宅地,玩家需要同时拥有两个资料片——“扬希尔荒野(Janthir Wilds)”才能解开玩家住宅,而“永恒幻象”则提供最新的地图。等新资料片上线后,玩家可以在宅地里找到NPC“巧匠拉哈尔(Deft Lahar)”,切换当前的宅地。全部摆放好的装饰会自动打包收起,新岛屿就会成为你的大本营。
这片新宅地等于亮眼,而且这一次全部建筑都是基于游戏内的装饰件预制而成,也就是说玩家可以随意拆除,不再需要围绕地图中央那座永久房子来做布置。
由于新宅地会替换掉你当前的宅地,ArenaNet设计了“存档功能”,方便玩家随时切换。新体系允许玩家保存多个宅地设计,一键加载——每块宅地都可以保存多个不同的方法。如果你习性在万圣节或圣诞节做主题布置,就能保存成单独的模板,到节日时直接切换。
每个存档都会作为XML文件保存在你的PC里,这意味着玩家可以互相同享——只要把别人给的XML文件放进对应文件夹,就能在游戏中加载。
如果尝试加载的布局里有你缺少的装饰,游戏会弹出提示。你可以选择直接加载(缺失装饰就空着),也可以打开一份清单,逐一查看缺少哪些物件并提前去合成。
玩家甚至可以直接修改XML文件。文件内容是一份完整清单,记录了每个部件和它的位置。学说上,玩家可以借此单独同享某一部分布置——比如一栋小屋或者某个装饰景观——其他人只需复制粘贴到自己的XML里即可运用。
对于我(PC Gamer)这种不擅长创新性建造的玩家来说,我很乐意把舞台交给社区。希望这能让宅地方法的社区气氛大幅提高——让热爱建造的玩家能把他们的酷炫作品同享给整个玩家群体。而且,受益的不只是个人玩家,ArenaNet也把“存档功能”移植到了公会大厅。
这无疑化解了现有住宅体系的一大难题:除了邀请少数玩家参观外,你几乎没有办法展示自己的成果。希望ArenaNet未来能继续改进这一功能,逐步化解仍然存在的一些痛点——包括装饰数量的限制。
