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《刺客信条》原本是三部曲 刺客 信条

作者:admin 更新时间:2025-08-10
摘要:近日,《刺客信条3》创意总监Alex Hutchinson解释了为什么戴斯蒙德·迈尔斯在3代最后被争议性地杀掉,而这个理由听起来“还挺靠谱”。作为史上最成功的游戏系列之一,《刺客信条》原本是三部曲 刺客 信条

 

近日,《刺客信条3》创意总监Alex Hutchinson解释了何故戴斯蒙德·迈尔斯在3代最后被争议性地杀掉,而这个理由听起来“还挺靠谱”。

作为史上最成功的游戏系列其中一个,《刺客信条》天然也饱受争议,也做出了不少令人意外的决定。抛开过去一年《刺客信条:影》的种种不谈,迄今为止,整个系列中最臭名昭著的时刻发生在本就饱受争议的《刺客信条3》身上。

《刺客信条3》的大结局,系列主角德斯蒙德突然被干掉,这可谓史上最令人失望的大结局其中一个。粉丝们特别厌恶这个场景,但至少现在大家了解了它背后的缘故。

德斯蒙德之死,其实是由于《刺客信条》卖得太好了,太火爆了,原本大家也许会玩到一整部“现代背景”的《刺客信条》

推特用户“TheHiddenOneAC”近日同享消息称,Alex Hutchinson在接受Convergence Games Showcase采访时,透露了他在该系列职业期间的一些内幕。在采访中,Hutchinson透露了一些关于《刺客信条》的惊人真相,包括它开始只打算做三部曲。

《刺客信条》前两部作品都按原规划推进,而第三部原本的构想是——故事将完全发生在现代,以德斯蒙德·迈尔斯为主角。但由于系列在全球大卖,育碧很快决定《刺客信条》将不会止步于三部曲,而是继续扩展下去。

Alex Hutchinson说:“我不觉得你从小学到大学,我还对你说‘记得你在小学的时候吗’是合理的——这就是何故大家杀了戴斯蒙德。”

Hutchinson的意思是说,戴斯蒙德作为《刺客信条》前几作的核心现代人物,他的故事从第一款游戏开始,贯穿了多个游戏(等于于从“小学”到“大学”的时刻跨度)。如果系列继续无限延长,戴斯蒙德的故事线会变得越来越不合理,就像壹个人从小学到大学(时刻跨度很长),却还在反复回忆或延续小学时期的事务,这在叙事上显得牵强和不天然。

Hutchinson进一步表示,这种突如其来的死亡,其实是由于《刺客信条》系列大获成功、未来规划彻底改变的结局。到系列第五部发行的时候(包括衍生作),游戏全球观和背景设定已经特别庞大,为了避免剧情过于复杂,他们选择在第三部就结束德斯蒙德的故事线。

多年来,《刺客信条》的粉丝一直好奇何故戴斯蒙德以如此平淡的方法被杀,而真相是,系列的巨大成功和未来的进步潜力导致了这一决定。可以说,这一个“因成功而痛苦”的最佳例子。