《沙丘:觉醒》并非强制参加PVP 沙丘觉醒图菲尔哈瓦特
摘要:《沙丘:觉醒》的部分开发者举办了问答活动,玩家们的反应褒贬不一。值得注意的核心信息是:深沙海区域将维持PvP混战模式,但官方正在开发更多PvE内容。执行制作人斯科特·朱尼尔,《沙丘:觉醒》并非强制参加PVP 沙丘觉醒图菲尔哈瓦特
《沙丘:觉醒》的部分开发者举办了问答活动主题,玩家们的反应褒贬不一。值得注意的核心信息是:深沙海区域将维持PvP混战玩法,但官方正在开发更多PvE内容。
执行制作人斯科特·朱尼尔写道:“大家不想排斥个人玩家、休闲玩家或小团队。” 但他也强调:“深沙海将始终是PvP区域,但大家会为PvE玩家增加额外内容,并提供除哈加盆地现有途径外的其他装备和基地更新方法。”
目前,玩家对游戏终局进度和深沙海资源采集的强绑定感到不满。对于不想遭遇恶意玩家的人来说,这显然是个难题。
资深游戏总监维尔贾·索默巴克强调:“你并非必须参和PvP,但需要承担遭遇敌对玩家的风险。深沙海的制度目前没有修改规划。”
和《方舟:生存进化》类似,玩家离线时基地仍会保留在游戏中。当前机制是若25天未登录,基地将消失。索默巴克表示“目前不打算改变这一设定”,因此记得定期上线。
有玩家对《沙丘:觉醒》的未来充满信心,认为“从PvP到PvE,一切内容都会越来越丰盛”,并提醒大家游戏才上线一周。正如大多数服务型游戏,初期难免存在磨合难题,终局设计也尚未满足全部人期待。
但也有人持怀疑态度,列举了一系列难题:“大多数人终局时只带着水瓶裸装游玩,那何故还要设计装备体系?” 他们还对PvP缺乏阵营目标感到失望,认为当前PvP场景更像是“玩家互喷和偷袭新人”。
社区经理伊格纳西·米罗·萨斯特雷(昵称Iggy)透露:“待发行热潮消退后,大家规划公开未来路线图/规划。” 希望这能让玩家更满意。