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《消逝的光芒2》丢失系列精髓 消逝的光芒2庞然大物十个暴徒位置

作者:admin 更新时间:2025-07-15
摘要:近日,在接受GamesRadar采访时,系列总监Tymon Smektala在谈及即将推出的《消逝的光芒:困兽》时表示,开发商Techland起初并未料到《消逝的光芒》初代能够取得如此巨大的成功,获得,《消逝的光芒2》丢失系列精髓 消逝的光芒2庞然大物十个暴徒位置

 

近日,在接受GamesRadar采访时,系列总监Tymon Smektala在谈及马上推出的《消逝的光芒:困兽》时表示,开发商Techland起初并未料到《消逝的光芒》初代能够取得如此巨大的成功,获取玩家的深厚喜爱。他回忆称,那时Techland还是一家规模较小的职业室,将自身视作游戏行业的“黑马”。 

Tymon Smektala坦言:"当大家推出《消逝的光芒》初代时,没人预料到大家这个名不见经传的职业室能做出如此惊艳的作品"。他承认在开发续作《消逝的光芒2》时,团队某种程度上遗失了初代作品的精髓。Tymon Smektala表示:“虽然二代取得了商业成功,但大家或许犯了些错误,比如为吸引更广泛受众而过度简化游戏机制,牺牲了部分消逝的光芒的核心特质”。

玩家们的反馈切中要害:"这不是大家热爱的那个特别之作"。Tymon Smektala承认,团队当时过于追求打造"3A级精良尝试",现在则致力于在《消逝的光芒:困兽》中实现双重目标:"大家既要保持3A质量,更要证明大家没有丢失'消逝的光芒'的灵魂。如果玩家感叹这既有初代的味道,画面又如此惊艳,完成度极高,那大家就心满意足了。"

关于《消逝的光芒:困兽》,Tymon Smektala强调这绝非简单的外传作品,虽然开始是作为二代DLC规划:"项目启动时野心不大,但主角Kyle Crane的回归让大家无比振奋。新引擎迭代带来的也许性,以及对游戏机制的自负,都促使大家将其打造成真正的续作。"

《消逝的光芒:困兽》将于8月22日登陆PC、PS4/PS5及Xbox全平台。