《黎明行者之血》大量新细节 新版黎明使者
Rebel Wolves打造、万代南梦宫发行的最新动作RPG《黎明行者之血》在今天公开了21分钟实机,下面内容是推主@shinobi602拓展资料的大量细节。
▪️本作目前处于预Beta开发阶段
▪️由Konrad Theaszkiewicz(《巫师3》游戏总监)和Mateusz 全境封锁2aszkiewicz(《巫师3》和《赛博朋克2077》任务总监)领衔开发
▪️战斗目标是让玩家尝试成为真正剑术大师的感觉,紧盯敌人动给,伺机出招
▪️攻击时可选择四个路线:上、下、左、右,以攻击敌人无法格挡的位置
▪️防守时必须观察敌人的攻击路线
▪️激活能量槽:通过成功的攻击、格挡或招架填充,之后可用于施放能力
▪️三大技能树可供选择更新:人类、吸血鬼、人类/吸血鬼混合
▪️白天在全球中造成的破坏越多,敌人和守卫越警觉、越敌对;夜晚潜行可减少被发现的概率
▪️吸血鬼形态可在夜间进入特定区域,奔跑于屋顶、攀爬墙壁和天花板,解开人类白天无法触及的途径,改变任务流程
▪️昼夜变化会影响游戏内容,比如某个强大Boss只在特定时刻段现身
▪️任务中可调查环境、寻找线索推动进展
▪️通过吸血补充生活值
▪️如果你误吸某个决定因素NPC的血并将其杀死,也许会对剧情产生意想差点的后果
▪️如果不想伤害无辜人类,也可以吸食动物或其他生物的血液
▪️血卫是专门猎杀吸血鬼的强敌,擅长双刀战斗
▪️游戏中存在多个可策略的恋爱对象,会影响主角Coen的个人剧情
▪️推进昼夜周期的任务将被特别标记,玩家可以提前知晓是否会改变时刻线以及时刻推进的幅度
▪️放开全球可自在寻觅,不会触发时刻推进;不存在那种“时限压迫感”的方法
▪️整个全球地图从一开始就完全对玩家放开
▪️魔法设定黑暗、仪式化且危险,不要轻易玩弄
▪️Coen必须在自己身体上刻下符文才能施法
▪️玩家可在全球中发现失落的法术,不断进修和成长,每个法术都可以更新
▪️灼血术(Burning Blood):使敌人血液在体内沸腾的攻击型法术
▪️灵魂召唤:一种可以对死去的NPC运用的法术,可以暂时让他们复活,了解秘密或可以完全改变任务线的走给
▪️并非全部法术都具有攻击性,许多法术都和辅助、增益、减益有关
关于这款游戏
由Rebel Wolves倾情制作,最新黑暗奇幻人物扮演游戏系列的第一章:《The Blood of Dawnwalker》。
14世纪的欧洲
连年的战火使得这片大地满目疮痍,无情的黑死病则让幸存者们惶惶不可终日。在人类最黑暗的时刻……他们降临了。
对于吸血鬼来说,这一个千载难逢的机会
故事了数千年的逃亡和躲藏之后,他们终于从阴影之中走了出来,自在和权力唾手可及。其他诞生自黑夜中的怪物也纷纷选择效忠吸血鬼的统治。当古老的传说成为现实,大家熟悉的历史将不复存在。
在游戏中,你将扮演科恩
在阴差阳错之下,这位年轻人被转化为一名”Dawnwalker”,他命中注定将在白昼和黑夜这两个全球的分界线上永恒徘徊。竭尽全力守护自己的人性,或者选择拥抱诅咒之力以拯救你的家人。无论怎样选择,你都无法逃避最决定因素的难题:是选择你的灵魂,还是你所爱之人的生活?
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