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匿名曝光称《星际:异端先知》融合了黑魂美末与战神 匿名新闻

作者:admin 更新时间:2025-07-15
摘要:一位自称参与顽皮狗新作《星际:异端先知》早期测试的匿名人士上爆料,称这款游戏将结合《最后的生还者2》的叙事、《黑暗之魂》的开放世界设计以及《战神》(2018)的战斗系统。不过,由于消息来源并非官方,需,匿名曝光称《星际:异端先知》融合了黑魂美末与战神 匿名新闻

 

一位自称参和顽皮狗新作《星际:异端先知》早期测试的匿名人士上爆料,称这款游戏将结合《最后的生还者2》的叙事、《黑暗之魂》的放开全球设计以及《战神》(2024)的战斗体系。不过,由于消息来源并非官方,需保持谨慎态度。

据爆料者描述,《星际:异端先知》并非传统放开全球,而是一种“嵌套沙盒”(nested sandbox)——大型区域分层设计,强调寻觅和途径规划。玩家可运用滑翔翼、跑酷和“信念锚点”(faith anchors)进行行星地表移动,后者可作为快速旅行点解开。

战斗体系:肢解敌人、弱点打击、情形效果

· 战斗手感:接近《战神》(2024),但连招更自在,可组合跳跃、冲刺和基础攻击。

· 弱点机制:玩家可用预告片中出现的手枪瞄准敌人弱点(部分在攻击时可见)。

· 肢解体系:可破坏敌人肢体以削弱其行动能力,并运用独特工具施加特殊情形效果。

· 武器多样性:除近战外,环境破坏、爆炸和粒子效果极为精细。

全球观:被遗忘的星际坟墓,宗教科幻叙事

· 背景设定在一颗被技术邪教封锁600年的星球,文明遗迹遍布,类似《艾尔登法环》的碎片化叙事,但舞台是太空。

· 尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)的剧本被描述为“宗教末日狂想曲+硬科幻”。

· 玩家可通过物品、日志和寻觅拼凑故事,同时也有过场动画和人物互动。

其他细节

· “遗物”体系:类似职业Build,可装备2种并随时切换,支持更新。

· 动态光照:根据“行星相位”改变场景色调。

· 音乐风格:从气氛电子到金属宗教合唱,再到摇滚。

· 内部发行窗口:2026年底,首支完整预告或于2025年TGA公开。