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郭炜炜表示《解限机》游戏发布只是最初 郭炜炜有多高

作者:admin 更新时间:2025-07-15
摘要:继《解限机》在PC和Xbox Series X|S平台成功推出后,西山居正致力于提升玩家的实时服务体验。在即将到来的改进和更新之中,工作室也计划将该系列拓展至其他媒体领域。,郭炜炜表示《解限机》游戏发布只是最初 郭炜炜有多高

 

继《解限机》在PC和Xbox Series X|S平台成功推出后,西山居正致力于提高玩家的实时服务尝试。在马上到来的改进和更新之中,职业室也规划将该系列拓展至其他媒体领域。

在接受日本媒体采访时,西山居首席执行官兼《解限机》制作人郭炜炜(Kris Kwok)表达了他进一步拓展该IP的梦想。诸如《高达》和《超时空要塞》等热门机甲IP(这两者都是郭炜炜儿时喜爱并启发《解限机》创作的灵感来源)也已拓展为大型的跨媒体项目。

“我希望未来将《解限机》小编认为是一个IP以多种方法进步。就像大家迄今为止公开的预告片那样,我还想搞点不同的物品,比如动画和小说。同时,我也在着手制作手办。”

《解限机》特殊的死亡竞赛和搜打撤玩法使其在其他机甲游戏中脱颖而出,而其宏大的故事线则为大家为何驾驶巨型机器人互相STG提供了一些背景解释。如果西山居通过其他媒体平台拓展《解限机》的故事和全球观,该系列有潜力进步成壹个更为宏大的宇宙。