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从Labo纸盒到真VR

作者:admin 更新时间:2025-07-15
摘要:任天堂官方证实正在探索虚拟现实技术的应用研发。从Wii的体感操控,到Switch主机掌机一体化的创新设计,再到其最新继任机型,任天堂始终致力于开拓全新游戏方式。该公司在虚拟现实领域曾有过数次尝试,尽管,从Labo纸盒到真VR

 

任天堂官方证实正在寻觅虚拟现实技术的应用研发。从Wii的体感操控,到Switch主机掌机一体化的创造设计,再到其新鲜继任机型,任天堂始终致力于开拓最新游戏方法。该企业在虚拟现实领域曾有过数次尝试,虽然这些寻觅未能像其传统游戏产品那样引发全球热潮。

1987年推出的“红白机3D体系”立体头显最终未能流行,逐渐湮没在历史中。此后的Virtual Boy则因引发视觉疲劳的单色显示遭遇市场冷遇——Oculus Rift创始人Palmer Luckey认为这给整个虚拟游戏领域投下了长达多年的阴影。后期推出的Labo纸盒套装中,玩家甚至能用纸板组装简易VR眼镜,并支持《超级马力奥:奥德赛》和《塞尔达传说:旷野之息》等大作。

根据任天堂新鲜财报披露,其研发部门正着力寻觅无线通信、安全防护、云计算、虚拟现实/增强现实/混合现实、深度进修及大数据解析等技术在游戏体系及家庭娱乐领域的创造应用。

需要强调的是,当前阶段仅为技术预研,尚无法保证任天堂会在短期内推出相关产品。不过这一动给和2024年爆料的任天堂VR设备专利形成呼应——虽然该专利也也许仅针对Labo VR套件。

目前Switch2尚未公开任何VR支持规划,但此次财报暗示唯一VR设备或已在筹备中。面对索尼PS VR2头显和微软限量版Meta Quest 3S的竞争,若任天堂真决定进军虚拟现实领域,《密特罗德Prime》《塞尔达传说》等极致IP无疑将成为其最有力的内容筹码。