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《深海迷航2》开发商发布公布信 深海迷航2在2025年几号出

作者:admin 更新时间:2025-07-15
摘要:在发行商Krafton宣布Unknown Worlds工作室资深领导层(包括联合创始人马克斯·麦奎尔)离职,并任命《死亡空间》制作人、StrikingDistance(《木卫四协议》开发商)首席,《深海迷航2》开发商发布公布信 深海迷航2在2025年几号出

 

在发行商Krafton公布Unknown Worlds职业室资深领导层(包括联合创始人马克斯·麦奎尔)离职,并任命《死亡空间》制作人、Striking Distance(《木卫四协议》开发商)首席执行官史蒂夫·帕普茨西斯为新职业室负责人后,开发商Unknown Worlds已给《深海迷航》玩家公开公开信,恳请大家保持耐心。

这一消息引发玩家强烈反弹,PC游戏板块一篇热门帖子呼吁抵制马上推出的《深海迷航2》。目前尚不清楚促使Unknown Worlds设计师/导演查理·克利夫兰、首席执行官泰德·吉尔和联合创始人麦奎尔离职的具体缘故。

在Krafton原公告的官方表述中,提及了“开发推进力”以及发行商的“里程碑”和“开发指标”。抵制帖作者PeterRockLife将此视为核心争议点,认为这是Krafton在惩罚坚持慢工出细活的开发团队。

若实际情况是团队陷入开发停滞,职业室和发行商也未能给出有说服力的解释。但抛开具体猜测,论坛和《深海迷航2》Steam讨论区的舆论明显偏给离职开发者,而Unknown Worlds的公开信似乎难以赢回人心——信中缺乏实质性信息,仅提到抢先尝试时刻线“马上更新”,但按当前进度,2025年的抢先尝试规划恐难兑现。信中未提及克利夫兰、吉尔或麦奎尔的名字,也未解释他们离职的缘故。

信中明确否认游戏会采用实时服务玩法或调整商业化策略。虽然目前《深海迷航2》尚未出现此类具体担忧,但这类运营玩法显然是玩家普遍抵触的雷区,而主打移动游戏的Krafton显然希望提前规避争议。

在我看来,信中最具说服力的部分是关于未离职开发团队的表述:

“团队已在《深海迷航2》中完成的职业,让大家明白需要请求大家保持耐心,并在新领导上任时支持大家。

大家的日程安排及更多信息(包括抢先尝试时刻线)马上公开!”

无论怎样,Unknown Worlds和Krafton要赢回玩家信赖仍面临艰巨挑战。至于领导层变动的内幕,恐怕需要时刻才能披露更多细节。