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今村孝矢回忆任天堂工作的日子 今村俊也

作者:admin 更新时间:2025-07-15
摘要:《塞尔达传说》、《星际火狐》和《F-Zero》系列的艺术总监和设计师今村孝矢最近分享了他为任天堂工作的经历——尤其是关于他身边的同事们那令人“沮丧”的才华。在独立创业之前,今村在任天堂工作了32年。,今村孝矢回忆任天堂工作的日子 今村俊也

 

《塞尔达传说》、《星际火狐》和《F-Zero》系列的艺术总监和设计师今村孝矢最近同享了他为任天堂职业的故事——尤其是关于他身边的同事们那令人“沮丧”的才华。在独立创业之前,今村在任天堂职业了32年。

《塞尔达传说:魔吉拉的面具》:

星际火狐:

“任天堂有太多不可思议的人了,”今村在社交平台上写道,“我记得我经常在想,在这样的环境中,我该怎样证明自己的价格。”他接着说道,在任天堂职业期间,他一直怀有一种自卑感。这种感受如此强烈,以至于离开企业对他而言成了一种解脱。

“我感觉自己终于从背负多年的自卑情结中解脱出来了,”今村说。和此同时,这位创作者也承认,想到不能再和那些杰出的同事共事,他感到悲伤。最终,是希望以自己的节拍、拥有更大创作自在去开发游戏的梦想,促使他离开了任天堂。

今村的这番发言引起了不少在任天堂职业过的大佬的共鸣,Shinji Watanabe上一任天堂开发者,现Epsilon Software首席执行官表达了类似的感受,他甚至将任天堂技术高超的员工比作“神仙”,CG设计师三浦浩一在2024年称任天堂“对于像我这样的普通人来说是地狱,它就像是天才和超人的乐园”而引发热议。

凭借极佳的口碑,悠久的历史和传奇的故事,任天堂在日本是特别有吸引力的企业,因此每年能吸引大量游戏科技方面人才,而且留存率异常之高,甚至达到98.8%,这意味着其专业姿势和经验得以内部传承并持续积累。这些也许就是任天堂的职位看起来似乎只为“超人类天才”准备的部分缘故。不过,看到像今村传奇的开发者都曾为证明自己足够杰出而挣扎,不免让人询问:“那大家还有啥子希望呢?”