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索尼还是微软 索尼微软任天堂御三家

作者:admin 更新时间:2025-07-15
摘要:近期,微软公司宣布裁减约9000名员工。据多方消息,此次裁员主要集中在微软旗下的游戏业务部门Xbox,其重要原因被指源于公司高层(尤其是首席财务官)此前设定的不切实际的业绩预期。伴随裁员,备受期待的游,索尼还是微软 索尼微软任天堂御三家

 

近期,微软企业公布裁减约9000名员工。据多方消息,此次裁员主要集中在微软旗下的游戏业务部门Xbox,其重要缘故被指源于企业高层(尤其是首席财务官)此前设定的不切实际的业绩预期。伴随裁员,备受期待的游戏项目如《最佳黑暗》被关掉,此举引发玩家群体的强烈不满。

作为对此次决策的答复,部分愤怒的粉丝开始关掉其Xbox Game Pass订阅以示抗议。值得注意的是,业内开发者的态度也出现转变,有声音表示,相较于微软推行Game Pass的策略,他们更认可索尼对PS Plus的运营方法。

长期以来,Xbox Game Pass因其对玩家更友好的内容库和价格策略,普遍被认为比PS Plus更具吸引力。然而,此次大规模裁员事件,正促使业界和玩家从头评估微软的订阅制玩法。

游戏职业室Arkane Studios前创始人Raphael Colantonio近期在社交媒体上直言不讳地指出Game Pass是裁员难题的核心所在。他质问道:“何故没人谈论房间里那头大象?咳咳,Game Pass。” 该推文引发了众多游戏开发者的共鸣,他们就微软裁员和其业务现状展开了讨论。科兰托尼奥进一步阐述见解,“Game Pass是一种不可持续的商业玩法,过去近十年间一直在损害游戏行业,这种伤害还将持续下去。”

《博德之门3》的发行总监Michael Douse同样对Xbox的订阅玩法提出了质疑。他承认:“Game Pass的经济模型从未真正合理过,但同时我也认识到,它确实为那些开发新IP或高风险IP的小型团队提供了降低风险的机会。” 不过,他明确表示:“我更倾给于索尼的‘生活周期管理’策略”。

索尼的PS Plus策略和微软形成鲜明对比:PlayStation 不会在PS Plus订阅服务上同日首发其第一方游戏大作,甚至在游戏发行后等于长一段时刻内也不会将其纳入订阅库。索尼旨在通过这种方法,确保其核心大作能通过传统售卖玩法获取收入,鼓励玩家直接购买游戏,而不仅仅依赖订阅服务。

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