用对话改变BOSS攻击 修改对话模式
《机械觉醒》(全名:Mechanical Organisms on Destructive Substances,心情失控的机械生活体)是一款融合了地图寻觅、肉鸽元素和俯视角STG动作的未来题材游戏。
在这里,你不仅要用疯狂的武器对抗失控机器人,还可以和Boss对话,影响Boss的战斗风格,并自在切换武器模组,打造属于你的战斗风格。你可以独自冒险,也能和好友一同游玩!
由德国独立开发团队 Sticky Stone Studio 制作,成员开始在大学结识,并获取了 MFG 基金支持。
《机械觉醒》远不止于肉鸽或幸存者类方法。除了疯狂的敌人外,你还会遇到带有任务的NPC、隐藏房间、挑战房、甚至会逃跑且击杀后掉落大量金币的敌人。
谈判、挑衅、欺骗,一句话就能改变整个 Boss 战!开始心情和策略的博弈吧!
《机械觉醒》将在 7 月 10 日于 Steam 正式发行。
关于游戏
人类早已离开地球,只留下被遗弃的“机甲”。这些机器人逐渐进化出自我觉悟,甚至建立起自己的文明。为了变得更像自己的创新者,它们发明了“心情模组”,开始尝试各种情感。然而,这些心情也逐渐失控,造就了只信奉单一心情的极端派系。
为了恢复平衡,一群安宁机甲踏上了重启六位机甲领主的旅程,途中他们将遇见友善的机器人,重建基地,结交盟友,并揭示这段机械文明的真相。
游戏特色
武器和模组插件自在组合
l 运用 17 种科幻武器(如无人机小队、光子步枪),可同时装备两把进行激烈战斗。
l 超过 80 种武器模组插件可自在组合和切换,为你的两把武器打造特殊构筑。
l 插件有着截然不同的效果,如反弹手雷、酸液子弹、追踪激光等,策略自在度极高。
超过 80 种插件可自在拖动切换,带来不同效果——同壹个插件组合不同武器时,其影响也会截然不同。
例如:激光模组可以跟踪敌人;手雷模组可反弹撞击;酸液插件适合弹速快、弹匣容量大的武器,而狙击类武器基本无法发挥它的影响。
每种武器和插件均可更新,从等级 1 提高至等级 10,逐步解开其全部潜力。
和 Boss 对话,改变战斗走给
每场 Boss 战前,你都可以选择心情化的对话选项来影响其战斗风格。
例如:对Boss瓦莱莉表示蔑视的“生气”语气,她就会偏给近战攻击;选择挑衅的“骄傲”语气,她将火力全开。
心情选择不仅是叙事装饰,而是直接改变战斗机制。这类机制的灵感部分来自《哈迪斯》等作品,但在《机械觉醒》中,对话不是单纯的剧情演出,而是实打实的战斗策略。
六种心情职业 + 特殊技能更新
职业代表 6 种心情,每种心情都带有一套独立的技能和初始属性:
骄傲:开始反弹护盾,可将子弹弹回敌人。
喜悦:召唤自动STG的炮塔好友。
悲伤:召唤机械犬,初期只能嘲讽敌人,更新后可以进攻、拉敌人靠近。
愤怒:激活后进入狂暴玩法,大幅提高攻击频率。
爱:可魅惑敌人,令其为你而战。
厌恶:制造冲击波,击退敌人。
每种能力有 27 个独立更新选项,不仅数值增强,更也许完全改变技能表现。
本地+超距离合作玩法(好友无需购买游戏)
你可以个人挑战,也可以本地多人或通过超距离同乐和好友一起游玩。
创造的“共享生活值”体系:队友可牺牲部分生活值复活你,共同面对挑战!合作不仅让战斗更有趣,还带来更多策略空间和团队协作的趣味。
建设你的基地
虽然死亡会失去全部插件和技能,但旅途中遇到的友好机器人会加入你的总部——一座旧垃圾场中的基地。
协助他们建造职业间、商店、设施等,提高基地功能并解开更多强化内容,一起打造更强大的冒险队伍。
发行定价和优惠
正式发行价格为52元。
为庆祝上线,首周将提供特别优惠!首周购买可享在维持EA阶段原价32元基础上的 75 折优惠,仅需24元即可获取完整版游戏!
《机械觉醒》结合了:
类《哈迪斯》式的剧情互动和战斗反馈;
《黎明前20分钟》的轻肉鸽构筑;
《小小肉鸽》的Boss分层+弹幕机制;
以及传统STG动作的爽快感。并将“心情”变成了构筑体系、剧情互动和技能逻辑的核心机制。
如果你:
喜爱快节拍爽快STG;
热衷武器构筑和技能成长;
想找一款既能个人刷又能和兄弟一起玩的肉鸽游戏…
《机械觉醒》会是你不要有失的选择!
准备好踏入壹个充满心情和火力的机甲全球了吗?