《啪嗒砰》精神续作《Ratatan》官宣延期发行 啪嗒砰结局
摘要:开发商Ratata Arts宣布,节奏动作游戏《RATATAN》Steam抢先体验版延期发布。原定于7月25日上线,新发布日期尚未确定。本作是一款融合了节奏游戏、横向卷轴,《啪嗒砰》精神续作《Ratatan》官宣延期发行 啪嗒砰结局
开发商Ratata Arts公布,节拍动作游戏《RATATAN》Steam抢先尝试版延期公开。原定于7月25日上线,新公开日期尚未确定。
本作是一款融合了节拍游戏、横给卷轴动作和肉鸽元素的游戏。由《啪嗒砰》系列创作者小谷浩之先生操刀,作为其灵魂续作。
本作于2024年7月公开,作为《啪嗒砰》系列的灵魂续作,在国内外非常被认可。随后在国外众筹平台Kickstarter上进行的众筹活动主题成功吸引了约15,000人支持,筹集资金约2.2亿日元(约合人民币1100万人民币)。现在6月,Steam平台公开了尝试版,仅约一周时刻下载量就突破20万次,反响热烈。
该游戏原定于7月25日在Steam平台开始抢先尝试,但此次公布将延期。官方说明延期缘故是为了答复前述尝试版收到的点评和反馈意见。除了这些之后,延期时长目前仍在商讨中,新的公开日期暂时未定。
开发商Ratata Arts一直在持续公开尝试版玩家的反馈及其应对措施。玩家意见中较为集中的包括:“教程和用户界面(UI)不够清晰”、“对拉塔坦无法运用技能的不满”、“游戏内缺少中断存档功能”、“游戏节拍和抓拍点难以掌握”。同时,也有意见表示“和‘以为是像《啪嗒砰》那样的游戏’的期待存在差距”。
虽然已经根据反馈对尝试版本身进行了改进,但此次延期很也许是为了在进一步优化完善之后,再推出抢先尝试版。