CDPR花费数月打磨Switch2版《赛博朋克2077》体感操作
摘要:在《赛博朋克2077》发售近五年之际(即将推出的2.3更新仍在持续优化),CDPR团队为任天堂Switch2平台带来了全新挑战。这款《赛博朋克2077:终极版》不仅包含基础游戏、广受好评的谍战资料片《,CDPR花费数月打磨Switch2版《赛博朋克2077》体感操作
在《赛博朋克2077》发行近五年之际(马上推出的2.3更新仍在持续优化),CDPR团队为任天堂Switch2平台带来了最新挑战。这款《赛博朋克2077:终极版》不仅包含基础游戏、广受好评的谍战资料片《赛博朋克2077:往日之影》及全部更新内容,更通过独家体感控制、触屏操作和陀螺仪瞄准等创造功能,从头定义了沉浸式尝试。
游戏方法技术设计专家Filip Downar透露:"大家的哲学是要做就做到极点。这些功能必须真正提高尝试,而非敷衍了事。开发团队花费数月打磨体感操作——左Joy-Con 2翻滚闪避、触屏黑客界面操作等设计都经过反复测试,确保每个动作都符合玩家直觉预期。”
技术QA解析师Jakub Smodrzak表示,在Switch 2尚未公开时就开发体感体系堪称"创意挑战":"大家不得不从零构建测试案例,开发团队、QA团队和合作伙伴保持高频同步,任何体系调整都需立即测试记录"。这种紧密协作最终让体感操作达到"浑然天成"的效果。
Downar特别指出,治疗和闪避这两个决定因素动作的体感设计最具突破性:"传统手柄操作时,你常需要松开摇杆按键。而体感控制让你能持续操控V,保持100%的人物联结"。这种设计让玩家在激烈战斗中仍能流畅行动,创新了"最赛博朋克的游戏方法"。