《PEAK》三天再卖100万份
就在冲破百万销量大关几天后,由开发商Landcrab制作的无厘头合作攀登游戏《PEAK》又达成了一项令人瞩目的里程碑——销量现已突破200万份!为庆祝这一时刻,Landcrab简要透露了其未来的更新规划。
《PEAK》在发行后仅用了六天就突破了100万份销量门槛,而短短三天后,销量又突破了100万份。"大家真的无法用言语充分表达对大家给予这款游戏的热爱和支持的感动之情,"Landcrab在Steam上写道。"大家有很多方法想表达感谢,但大家认为最好的方法莫过于和大家同享接下来的规划:是的,大家现在正在研究也许的更新内容。"
Landcrab表示,其更新规划尚处于"特别早期的阶段",但团队正在收集玩家反馈,并思考从"游戏尝试优化到最新内容,以及全部大家开始就想实现的趣味性补充"。然而,也有几点需要注意:首先,团队会继续优先修复漏洞和优化稳定性,因此"不要期待立刻就有大型内容更新"。
其次,Landcrab是由Landfall Games和Aggro Crab两家职业室合作运营,这意味着在最终能实现的目标上存在一定不确定性:"大家真的不了解会推出几许次重大更新……由于大家是两家职业室,各自还有其他项目要忙,而且大家都不是专门运营长期服务型游戏的职业室……大家最不愿意做的就是承诺那些无法实现的功能。"然而,他们确认本地化马上推出,大家可以期待有中文的《PEAK》了。
至于漏洞修复,Landcrab表示进展顺利,正在修复几种常见的错误包括和断线重连、性能优化、游戏崩溃以及麦克风/音频相关的难题。"大家仍然一个小团队,"声明补充道,"因此大家真心感谢大家在等待大家处理漏洞报告时表现出的耐心。大家也在提醒自己,要适时休息、修复漏洞,同时也要好好品质项目成功带来的喜悦。"