《巫师4》技术示范背后的时代跨越 巫师4 知乎
近日,在接受媒体采访时,《巫师4》技术示范工程制作经理Jan Hermanowicz透露,CDPR正面临"从《巫师3》到《巫师4》在硬件、引擎和技术上的时代跨越"。自2024年杰洛特传奇的第三部作品问世以来,游戏行业已历经完整的主机换代周期,而CDPR也为新作启用了最新引擎。
Hermanowicz表示:"大家想要正确把握这次世代跨越,目标是充分利用新技术,真正呈现次世代尝试"。这种野心集中体现在以科维尔王国小镇Valdrest为核心的技术示范中——这个在《巫师3》标准下"不算小"的港口城镇,拥有300名NPC和繁华市集,其人口密度正是CDPR"自我超越"的证明。
Hermanowicz强调团队并非盲目跃进:"大家花了大量时刻研究《巫师3》诺维格瑞的实机录像。通过解析NPC密度和活动主题玩法,团队既汲取前作精华,也反思技术局限。大家审视过去的成果,了解当时无法实现的内容,同时发现这些年萌生的新也许性。"
值得注意的是,Valdrest的细节密度未必会覆盖《巫师4》全境。CDPR多次提醒玩家,该示范仅为技术概念验证,不代表最终游戏质量。
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