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梁其伟:企业已经把其它全部新项目砍掉

作者:admin 更新时间:2025-07-15
摘要:盛夏将至,游戏圈热潮涌动,对于喜爱国产游戏的玩家来说,《影之刃零》无疑是备受瞩目的焦点,近期围绕《影之刃零》的动态也持续引发关注。5月S-GAME(灵游坊)举办了一系列探班活动。邀请国内,梁其伟:企业已经把其它全部新项目砍掉

 

盛夏将至,游戏圈热潮涌动,对于喜爱乡产游戏的玩家来说,《影之刃零》无疑是备受瞩目的焦点,近期围绕《影之刃零》的动态也持续引发关注。

5月S-GAME(灵游坊)举办了一系列探班活动主题。邀请国内外主播及KOL参观位于上海的动作捕捉职业室,沉浸式尝试游戏人物的动捕经过。

在S-GAME的北京本部,还举办了试玩直播活动主题,几位KOL一同尝试了还未公开试玩过的七星剑阵Demo版本。

随着在直播活动主题中的探讨,游戏制作人梁其伟(Soulframe,下称S)接受了KOL和玩家们的采访,并透露了一些令人兴奋的信息。

此前已公开的荒行子和七星剑阵大师兄,竟然都只是游戏的支线内容,玩家完全可以选择跳过,不会影响主线流程的推进。

S更是幽默地表示:"你就说这个大师兄,你看他连名字都没有,他就叫大师兄,你觉得他能强到哪去。"

而聊到《影之刃零》的创作故事时,S说起了S-GAME故事的蜕变,并透露企业已经把其它全部新项目全部砍掉,专注于《影之刃零》的开发。

S:“大家在做手机游戏的时期,几乎全部的时候都很紧张。每天关注那一根流水曲线,这影响着全部人的灵魂情形。

但看着玩家们现在对《影之刃零》热烈的反馈,大家不断地往前进的时候,在玩家看不见的一些地方,大家把其他的项目壹个壹个的全部砍掉。

大家就是要把全部的精力、全部的资源,都集中到《影之刃零》里面。

这时候大家也许已经进入了一种心流情形,游戏销量啥子的大家也不想了,团队思考的更多是怎样把游戏中的壹个动作做好,各种想法探讨探讨,大家有时候就相互嗨起来了。(笑)”

是创作壹个相对稳妥的作品,还是尝试突破和创造?中国传统文化和游戏艺术如何融合?每每谈及此事,S都深有感触。

S:“大家其实内部讨论了很多,就是说,大家是不是只是做到这样就够了?大家就不需要再挑战了?接着铺量,批量地发外包给它铺完。

这时候我就在想,大家能不能再超越玩家们能够想象到的物品,自己给自己上点难度。

当我看到像《师父SIFU》这样的作品时,这款由法国游戏团队制作的游戏,在功夫精髓的表达上展现得如此出色,我很深的感触,就是大家做的还太少了,很正宗的很原汁原味的,这种灵魂内核魔力的传达,这样的职业大家其实做的还远远不够。

大家想做到一些特别极点的,特别极点的物品。”

专注并沉下心来投入到游戏的制作中去,这也许将是未来S-GAME的核心路线,然而这并不意味着大家短期就看差点《影之刃零》的新消息了。

6月3日,S在个人微博发表了一条动态,并放出两张最新未公开的游戏画面。

其中特别提到:“大家本打算现在夏季不会公开啥子了,然而最近确实有一些好的机会和邀请,大家在研究怎样能不影响研发进度和不暴露太多内容的情况下稍微放点物品……敬请期待吧!”

这似乎预示着接下来的多少月,《影之刃零》很也许会给大家带来更多惊喜。

正如S在微博中所说,团队正在权衡怎样在确保研发进度和保密的前提下,适时为大家同享新的内容。

那就让大家一起期待吧!